coherix.
La ville au crépuscule

NOT IN MY BACK YARD

NIMBY.

From Coal to Orbit.

Une petite ville québécoise de 4 200 habitants, du charbon jusqu’à l’orbite. À chaque Tier, une question : qui reçoit l’électricité ? qui reçoit l’eau ?A small Quebec town of 4,200 people, from coal to orbit. Each Tier asks a question: who gets the power? who gets the water?

La ville ne s’arrête pasThe town does not end
au bord de la route.at the roadside.

Des centrales aux berges du lac, des rues aux champs fleuris : ces images présentent un même territoire sous différents regards. Infrastructures, paysages et vie sauvage dessinent l’univers de NIMBY.From power stations to the lakeshore, from streets to flowering fields: these images show different views of one landscape. Infrastructure, scenery and wildlife shape the world of NIMBY.

De votre quartier à la Lune.From your backyard to the Moon.

12 tiers, 4 chapitres. Suivez le fil des questions : partager les ressources, construire ensemble, explorer l’espace et prendre soin de ce qu’on laisse derrière soi.12 tiers, 4 chapters. Follow the questions: share resources, build together, explore space and take responsibility for what we leave behind.

Les mécaniques économiques sont prévues par étapes : bois et forêt, puis mine et fonderie, puis minerais rares et stockage d’énergie. Les coûts, les rythmes et les effets restent à équilibrer.The economic mechanics are planned in stages: wood and forests, then mining and the foundry, then rare minerals and energy storage. Costs, production rates and effects are still subject to balancing.

NIMBY · Not In My Back Yard

Comprendre les impactsUnderstand the impacts

Mine, scierie, fonderie : le volet terrestre prévoit de relier les ressources, l’énergie et les choix de construction à leurs effets sur la forêt et le voisinage.Mine, sawmill, foundry: the ground-based part of the game is planned to connect resources, power and construction choices with their effects on forests and neighbors.

TIERS 01–03
TIER 01 · NIMBYPRIORITÉFOCUSNIMBY: WHO GETS THE POWER?

Qui reçoit l’électricité ?Who gets the power?

Comment partager l’électricité entre les habitants et les sites qui font fonctionner la ville ?How should power be shared between residents and the sites that keep the town running?

Objectif envisagéProposed focus

Partager l’électricité entre les logements, la mine, la scierie et la fonderie. Prévoir l’énergie et le charbon consommés par l’industrie, puis comparer les améliorations de la centrale et les pistes solaire, éolienne ou de stockage.Share power between homes, the mine, the sawmill and the foundry. Account for industry’s electricity and coal needs, then compare power-station upgrades with planned solar, wind and energy-storage options.

  • Réseau électriquePower grid
  • IndustrieIndustry
  • CharbonCoal
Vers le tier 02Continue to tier 02
TIER 02 · NIMBYNIMBY: WHO GETS THE WATER?

Qui reçoit l’eau ?Who gets the water?

Quels usages de l’eau faut-il mettre en balance sur un même territoire ?Which uses of water must be balanced within one landscape?

Objectif envisagéProposed focus

Pendant les étés secs, partager l’eau du lac entre les maisons, la ferme et la serre, le centre de données et la centrale au charbon. Désinfecter et réutiliser l’eau traitée, et chauffer la serre et l’université avec la chaleur du centre de données.During dry summers, share the lake’s water between homes, the farm and greenhouse, the data center and the coal plant. Disinfect and reuse treated water, and heat the greenhouse and university with the data center’s waste heat.

  • EauWater
  • AgricultureAgriculture
  • Chaleur récupéréeWaste heat
Vers le tier 03Continue to tier 03
TIER 03 · NIMBYNIMBY: SIMULATE BEFORE YOU BUILD

Simuler avant de construireSimulate before you build

Peut-on fermer la centrale au charbon sans laisser la ville dans le noir ?Can the town close its coal plant without going dark?

Objectif envisagéProposed focus

Simuler chaque grand projet sur la tablette avant de le construire : remplacer le charbon par l’éolien, le solaire et le réseau, former les employés de la centrale, choisir le nouvel usage du terrain et débattre de l’accueil d’un réacteur régional.Simulate every major project on the tablet before building it: replace coal with wind, solar and the grid, retrain the plant’s workers, choose the site’s new use and debate hosting a regional reactor.

  • SimulationSimulation
  • TransitionTransition
  • Débat publicPublic debate
Vers le tier 04Continue to tier 04

PIMBY · Please In My Back Yard

Construire avec le territoireBuild with the community

Explorer les bénéfices locaux d’un projet et les moyens de réduire ses nuisances : filtres, recyclage, reboisement et autres pistes à développer.Explore a project’s local benefits and ways to reduce its impacts: filters, recycling, reforestation and further ideas to develop.

TIERS 04–06
TIER 04 · PIMBYPIMBY: WASTE HEAT. LOCAL BENEFITS.

Donner une seconde vie à la chaleurGive waste heat another use

Dans quelles conditions la chaleur récupérée pourrait-elle servir le quartier ?Under which conditions could recovered heat serve the neighborhood?

Objectif envisagéProposed focus

Explorer des scénarios de récupération de chaleur vers des bâtiments ou une serre, avec leurs contraintes.Explore heat-recovery scenarios serving buildings or a greenhouse, including their constraints.

  • ChaleurHeat
  • DistancesDistance
  • Usages locauxLocal uses
Vers le tier 05Continue to tier 05
TIER 05 · PIMBYPIMBY: CLOSE THE WATER LOOP

Repenser le cycle de l’eauRethink the water loop

Quelles boucles de réutilisation sont envisageables, et avec quelles limites ?Which reuse loops could be considered, and what limits would they face?

Objectif envisagéProposed focus

Comparer des schémas de réutilisation, de traitement et de refroidissement dans la simulation.Compare reuse, treatment and cooling arrangements within the simulation.

  • RéutilisationReuse
  • TraitementTreatment
  • ContraintesConstraints
Vers le tier 06Continue to tier 06
TIER 06 · PIMBYPIMBY: BUILD WITH THE COMMUNITY

Construire avec les citoyensBuild with the community

Quels bénéfices pour la ville, et quelles conséquences pour les quartiers voisins ?What does the town gain, and what does it mean for nearby neighborhoods?

Objectif envisagéProposed focus

Mettre en balance les emplois, l’électricité disponible, la pollution, le bruit et le bonheur des quartiers. Prévoir le coût des filtres, du recyclage et du reboisement pour réduire certains effets de l’industrie.Weigh jobs and available power against pollution, noise and neighborhood happiness. Account for the cost of filters, recycling and reforestation to reduce some of industry’s impacts.

  • OuvriersWorkers
  • BonheurHappiness
  • PollutionPollution
Vers le tier 07Continue to tier 07

SIMBY · Space Is My Back Yard

Explorer une autre frontièreExplore another frontier

L’orbite et la Lune ouvrent de nouveaux scénarios. Les conséquences suivent le voyage.Orbit and the Moon open up new scenarios. The consequences travel with us.

TIERS 07–09
TIER 07 · SIMBYSIMBY: TAKE THE SIMULATION TO ORBIT

Emmener la simulation en orbiteTake the simulation to orbit

Quels problèmes changent quand les infrastructures quittent le sol ?Which problems change when infrastructure leaves the ground?

Objectif envisagéProposed focus

Explorer un scénario spatial prospectif où l’énergie, les communications et la maintenance se pensent autrement.Explore a speculative space scenario where power, communications and maintenance work differently.

  • OrbiteOrbit
  • ÉnergiePower
  • MaintenanceMaintenance
Vers le tier 08Continue to tier 08
TIER 08 · SIMBYSIMBY: NEW ORBIT. SAME QUESTIONS.

Nouvelle orbite, mêmes questionsNew orbit. Same questions.

Déplacer les infrastructures résout-il les contraintes ou les transforme-t-il ?Does moving infrastructure solve constraints or transform them?

Objectif envisagéProposed focus

Comparer les choix de maintenance, de gestion thermique et de logistique dans un scénario orbital.Compare maintenance, thermal-management and logistics choices in an orbital scenario.

  • Gestion thermiqueThermal management
  • LogistiqueLogistics
  • ResponsabilitésResponsibilities
Vers le tier 09Continue to tier 09
TIER 09 · SIMBYSIMBY: NEXT STOP: THE MOON

Prochaine étape : la LuneNext stop: the Moon

Quelles règles se donner avant d’étendre la ville à un nouveau monde ?Which rules should guide a town’s expansion to another world?

Objectif envisagéProposed focus

Imaginer une implantation lunaire, ses ressources, ses équipements et ses conséquences à long terme.Imagine a lunar settlement, its resources, equipment and long-term consequences.

  • LuneMoon
  • RessourcesResources
  • Temps longLong term
Vers le tier 10Continue to tier 10

CIMBY · Cleanup In My Back Yard

Assumer la suiteTake responsibility for what follows

Recycler, réparer, restaurer : chaque infrastructure laisse une histoire à poursuivre.Recycle, repair, restore: every piece of infrastructure leaves a story to continue.

TIERS 10–12
TIER 10 · CIMBYCIMBY: CLEAN UP YOUR ORBIT

Nettoyer son orbiteClean up your orbit

Qui prend en charge les équipements abandonnés et les débris ?Who takes responsibility for abandoned equipment and debris?

Objectif envisagéProposed focus

Explorer la récupération, la maintenance et le démantèlement d’infrastructures orbitales dans le jeu.Explore recovery, maintenance and decommissioning of orbital infrastructure in the game.

  • DébrisDebris
  • RécupérationRecovery
  • DémantèlementDecommissioning
Vers le tier 11Continue to tier 11
TIER 11 · CIMBYCIMBY: LEAVE NO MESS BEHIND

Ne rien laisser derrière soiLeave no mess behind

Quand arrêter de produire pour rendre sa place au territoire ?When should production stop to make room for restoration?

Objectif envisagéProposed focus

Prévoir le coût du réemploi et de la remise en état. Sur Terre, le plan envisage d’arrêter la mine pour transformer sa fosse en lac et en parc : restaurer le territoire signifie aussi renoncer à sa production.Plan for the cost of reuse and restoration. On Earth, the plan proposes closing the mine and turning its pit into a lake and park: restoring the landscape also means giving up its production.

  • RéhabilitationRestoration
  • Lac et parcLake and park
  • Fin d’exploitationClosure
Vers le tier 12Continue to tier 12
TIER 12 · CIMBYCIMBY: NOT IN MY MOON YARD!

Pas dans ma cour lunaire !Not in my Moon yard!

Et si les habitants de la Lune brandissaient à leur tour une pancarte NIMBY ?What if the Moon’s residents raised a NIMBY sign of their own?

Objectif envisagéProposed focus

Le retournement satirique du parcours : une décharge lunaire ramène la question des déchets et des responsabilités.The journey’s satirical twist: a lunar dump brings waste and responsibility back into the conversation.

  • DéchetsWaste
  • ConséquencesConsequences
  • NIMBY recommenceNIMBY returns
Revenir au commencementBack to the beginning

Premier jalon : le tier 01.First milestone: Tier 01.La priorité est de terminer et tester le premier tier. Les chapitres suivants présentent la direction envisagée pour le projet.The priority is to finish and test the first tier. Later chapters show the intended direction for the project.

Commencer le parcoursStart the journey

Un terrain d’expérimentation.A place to experiment.

Le jeu et le simulateur sont deux axes de développement Coherix. Les images de cette page donnent à voir l’environnement en construction ; elles ne démontrent pas, à elles seules, une capacité d’apprentissage ou de contrôle robotique.The game and the simulator are two Coherix development tracks. The images on this page show an environment under construction; they do not, on their own, demonstrate learning or robotic control capabilities.

L’objectif du simulateur est d’accueillir des expériences sur les agents d’IA et la robotique, avec des scénarios et des mesures explicites. Le travail amorcé dans Unreal Engine 5 suit une direction de transition vers NVIDIA Isaac.The simulator’s goal is to host experiments involving AI agents and robotics, with explicit scenarios and measurements. Work started in Unreal Engine 5 follows a planned direction toward NVIDIA Isaac.

Vue du réseau électrique et de son interface / The power network and its interface
Vue du projet : réseau électrique et interface.Project view: power network and interface.

Parlons de la suite.Let’s talk about what’s next.

Collaborations, échanges sur le simulateur ou intérêt pour NIMBY : écrivez à Christian.Collaborations, simulator discussions or an interest in NIMBY: write to Christian.

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